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数码打样的色彩管理技术发展灌封胶柳州尼龙手套游戏光枪点歌系统

文章来源:矿上机械网  |  2022-09-11

数码打样的色彩管理技术发展

一、前言

由于全球数位化的发展之下,印刷业的电脑直接制版(CTP)、电脑直接制片(CTF)等数位技术的出现,使整个印刷产业市场对完善数位流程的需求增加,以取代现有传统的生产方式。数位流程牵涉到的范围非常广泛,其中又以数位打样最受人谈论及关注。业界由起初的对数位打样抱怀疑态度,到今天的渐渐接纳及采用,中间经历数年的过渡期。理论上,如果设备良好,数位打样的稳定性理应不成疑问。但影响数位打样的因素不一而足,所以直到目前,看似不再深不可测的数位打样,仍有一再被探讨与改进的必要。

二、你的数位样精准吗?

◆数位打样机的精良及墨水系统与打样纸张?

◆打样软体的校色方式及色域对应极限?

◆评估重点:解译正确、颜色、点形状、解析度、角度?

◆测仪器及色彩管理软体?

◆印前系统厂商色彩知识背景和校色能力?

◆观测环境与条件等色(metamerism)?

◆模拟印刷机特性及油墨色域?

◆不同印刷厂和不同厂牌油墨?

◆印刷师傅?

◆什么是标准色

◆国际有哪些标准?

上面所列的问题,应该是一般业者所会发生的一些问题,大概简略的写出来一下,当做数位打样的时候,印表机是先决条件,如果印表机不是良好的话,在做色彩管理的一个落点品质上,可能就不尽理想,相对的影响色彩的色域,所以当然要选择一个比较好的印表机,但选择墨水有一些就不太一样,譬如说像我们在打特别色的时候,墨水可能应该就不一样,不同于以往,我们现在所流行的这一些墨的,不管是四色八色有些是不一样, 所以在不同行业在使用墨水是有选择性,很多的特别色是印表机印不出来的,这时唯一的方法就是墨水的改换。再来就是采用的纸张,我们一矿泉水直在讲纸张决定颜色,如果纸张的品质不好在色域的表现上或想要让色彩表现更精准度都是做不到 所以在这个前题下有三个重点都要具备,印表机、良好的墨水系统与演色性较好的打样纸。

打样校色软体的方式还有色彩核订箱机心,CMM是否能做到一个完美的转换,还有色域的转换极限,跟采用的纸张很有关系,用铜版纸打得效果比较好,用模造纸打出来它就是不好,这就是先天上的限制,用什么纸张去模疑什么样的色域,就算用很好的纸张去模拟比较差的色域,其实一样是可以办到的。

再来就是RIP解释的正确性、颜色、点形状、解析度、角度,以目前来看数位样都可以做到上面这几点,做出来就与印刷的点是非常接近,他可以比印刷点更扎实。仪器,仪器的精准程度和色彩管理的计算方法,以前在做色彩管理一直做不好,不是自己的功力不好,而是软体和仪器的不好,所以好的软体它演算出来就是比较精准,这个是仪器的问题。

观测环境与条件等色(metamerism),各位通常在做色彩校准的时候,观测环境是非常重要的,因为在不标准的光源下观看的话,看到的颜色就很难匹配。条件等色,两个颜色如果具有不同的光谱分布情形(分光反射率曲线,或分光透射率曲线。此曲线可由光谱仪量得),当在某一特定照明及观测条件下,两个颜色却会看起来相同,,可是如果将照明及观测条件改温度探头变的话,此两个颜色就会因为不具相同的三刺激值而使颜色看起来不同,这种现象就被称为条件等色现象,或者是同色异谱现象。而不同的印刷厂使用不同的印刷机和油墨以及印刷厂的师傅都会印出不同的效果,这是最难去改善的问题。

三、色彩修正准则

色彩科学家nt曾说:人们可以感觉超过一千万种不同的颜色,我们无法完全记住所有颜色,那一个也不惊讶。如果可以量测色彩,就可以控制色彩。早期以色彩工学仪器量测与数学方程式的家量分析,再以视觉心理的定性分析来修正成自然色彩。而产生色彩的三要素就是光源(specific light source)、被照物体(matching object)、标准观测者(standard observer),国际照明委员会CIE 1931年根据混色原理做了2度视角的配色实验,当时就把人眼对光反应的情形量化了,分别为感红色、绿色和蓝色其余为非涂布文化纸;铜版纸、生活用纸、纸和特种纸可回收性较差细胞的反应量所得到三条反应曲线,我们称此为1931年配色函数(Color Matching Function)。1964年又做了以10度视的配色实验。

D50为CIE的标准照明体,x-bar、y-bar、z-bar 分别为1931年标准观察者配色函数。将光刺激至眼睛量化的结果就会以三个数据表示三刺激值,分别为XYZ。而要得到X,只要把每一波长的(D50数值*x-bar*物体),再相加起来即可得到X,Y和Z也是同样的算法。之后将三刺激值转换成马蹄形的色度座标x和y,而D50的标准光源的色度座标正落于马蹄形白色区域当中的位置。也就是将读取色块转成的频谱(380 nm~730nm),利用公式转成XYZ或Lab方便计算。而按照不同的颜色,从这里可以验证出来当观测者不变,而被照体的反射频谱也不变,但是光源改变了,所以颜色数据也跟着不一样。譬如说拿印刷品去给客户看的时候,要在标准光源底下去看,如果不在标准光源底下这个颜色就可能会不一样,因为光源不一样看到的颜色也会不一样。

有一滚珠轴承些仪器搭配软体它可以用频谱的方式去测量,最后再决定采用的是标准光源是用多少,可能是6500色温,那如果主要的功能都大致相同假设可以知道客户是多少的色温,那就可以把这个色温代进去,做出来的ICC Profile在那边就比较符合。就是说在每十个nm底下它的反射率是怎样,积分出一个频谱出来就可以换算出一个颜色,而分别有CIE数位化色彩的表示法就是计算三刺激值(XYZ)和CIE Lab的色彩空间计算。所以仪器就会显示出所量测的色彩数据,和眼睛所看到的东西是一致的,所以在做色彩量测的时候,仪器也是根据人的方式去做计算。如果使用CIE Lab,因为Lab大概比较难理解就是说到底颜色是怎样,所以又换算出一个色彩表示方式Lch,L1.4排放净化物装置:ch的话就是指彩度、CHROMA、色相角是多少,那就可以用这样子的一个颜色表现方式表示,这个色彩大概为什么会是在什么位置。

色彩的数据真正的涵义就是物体的反射率、CIE标准光源、人的配色函数这三个数据,最后经过方程式乘积得到一个数据XYZ。这个站专门做色彩校正,它可以输入一大堆的频谱,它可以帮你换算成RGB、Lab、Lch各种方式都可以去转换就是没有CMYK。譬如XYZ去转换RGB是多少,Lab可以转换RGB、色彩空间跟Lab怎么换算就用这个公式,只要输入数据就可以,所以这个对在做色彩计算是非常好用的,

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